문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/암속성 (문단 편집) ===# [[주인공(페르소나 5)|조커]] #=== ||[[파일:granblue joker 1.png|width=100%]]||[[파일:granblue joker 2.png|width=100%]]|| ||<:><#FFFF00>최초 획득||<:><#FFFF00>상한 해방 3회 이상|| ||<#FFFF00>이름||<-3>조커(ジョーカー)|| ||<#FFFF00>속성||'''{{{#Purple 암}}}'''||<#FFFF00>타입||특수|| ||<#FFFF00>종족||인간||<#FFFF00>가입조건||Persona5 Thievery in Blue([[페르소나 5]] 콜라보) 제1화를 클리어|| ||<#FFFF00>호칭||와일드 카드||<#FFFF00>성우||[[후쿠야마 쥰]]|| ||<#FFFF00>HP||Min 250 Max 1300||<#FFFF00>ATK||Min 1600 Max 8700|| ||<#FFFF00>보정무기||<-3>단검, 총|| ||<#FFFF00>오의||<-3>총공격: 암속성 데미지(특대) / 랜덤하게 추가 효과 ◆적의 체력이 적을수록 데미지 상승|| ||<#FFFF00>어빌리티1 습득 Lv1||<-3>에이하(사용 간격: 6턴) 효과: 적에게 4배 암속성 데미지 (55레벨에 사용간격 1턴 감소)|| ||<#FFFF00>어빌리티2 습득 Lv1||<-3>스쿤다( (사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴) 효과: 적의 명중, 회피율을 저하시킨다 (75레벨에 사용간격 1턴 감소)|| ||<#FFFF00>어빌리티3 습득 Lv45||<-3>토카체프 (사용간격: 2턴) 효과 : 장약을 1개 소모해서 타겟 관계없이 5회 공격/자신의 오의 게이지 30% 상승 ◆장탄은 배틀 개시시 3개를 가지고 출전함(회복불가)|| ||<#FFFF00>어빌리티4 습득 Lv45[* 에도가와 코난처럼 이벤트 후반에 습득 가능하다]||<-3>몽견침 효과 : 적에게 2배 암속성 데미지/혼수 효과|| ||<#FFFF00>서포트 어빌리티||<-3>역경의 각오 : OD 상태의 적을 상대로 크리티컬 확률 상승 1MORE : 광속성 적에게 에이하를 사용했을 때, 즉시 재사용이 가능하게 된다 (동일 턴당 1번씩만 가능)|| ||<#FFFF00>플레이버 텍스트||<-5>불합리한 권력자로 인해 무고를 당하고 전과를 뒤집어쓰게 되어, 본의 아니게 귀향을 강요받았던 소년. 겉모습은 평범한 고등학생이지만, 그 숨겨진 모습은 마음을 훔치는 괴도단의 리더. 수많은 페르소나를 다루는 「와일드」의 능력을 가지고 있으며, 그 실력은 괴도단의 비장의 패로 대접받을 만한 존재. || 2018년 6월 [[페르소나 5]] 콜라보로 참전한 주인공인 조커 본인이다. 드디어 암속에서도 조커의 참전으로 콜라보 쓰알을 얻게 되었다. 어빌리티가 원작에서 본인의 최초 페르소나인 [[아르센(페르소나 시리즈)|아르센]]의 자력 기술에서 따온 것이라는 특징이 있다.[* 다만 토카체프는 아르센의 기술이 아니라 주인공이 최초로 쓰는 총이다. --빠진 슬래시에 묵념...--] 다만 그랑블루에서는 성우 후쿠야마 쥰이 십천중의 카토르로 이미 참전했는데, 겉과 속이 다르다는 점은 비슷하지만 조커는 계속해서 쿨함을 유지한다면 카토르는 자신의 약함을 감추기 위해 일부러 강한 태도를 보이는 게 연기의 차이점. 1스는 상한 40만 정도의 평밤한 딜 어빌기다. 이대로만 보면 뭔가 콜라보 쓰알캐라도 애매하게 보일 수 있는데 서포트 어빌리티 2와 합쳐지면 바로 다시 사용 가능하다는 특수한 기능이 숨겨져있다.[* 페르소나 시리즈에 있는 기능으로, 약점 속성 적중시 상대를 다운시키고 1타 더 먹이는 것. 그랑블루에서는 다운 자체가 안되니 다운기능만 패스하고 추가타만 적용됨 --평타로 원모어랑 다운이 적용되었다면 사기캐 확정될지도--] 어차피 암속은 어지간해선 광속에서 쓰는 경우가 많으니 상한 90만의 딜링기로 보고 쓰는게 편하다. 다만 그렇다고 해서 1스를 쓰고 남은 1스를 일부러 안쓴다고 해도 쿨이 도는지라 무한 1턴 에이하는 불가능하니 원 모어가 떴다면 그냥 계속 쓰는게 이득이다. 2스는 적에게 턴제 디버프를 부여하는데, 특이하게도 평타뿐만이 아니라 특수기조차도 확률로 빗나가게 만드는 트리키하고 운에 몰빵하는 디버프. 평타는 보통 50% 확률로 미스가 나고, 특수기는 전부 미스나거나 전부 맞거나 둘 중 하나가 된다. 특수기가 빗나간다면 전부 회피가 되버리는지라 때에 따라 대박이 되기도, 없는 게 되기도 하는 스킬. 추가로 회피율 저하는 약체내성을 다운시키는 걸로 구현되었다. 3스는 원작에서 조커가 초기에 장비하는 장비 토카체프 총을 들고 적에게 쏘는 스킬. 각 탄당 데미지는 상한 6만에 총 5발을 쏘는지라 데미지는 기대하기 묘하다. 뒤에 붙은 30% 오의 게이지 상승을 믿고 쓰는 스킬. 다만 이 스킬은 특수 자원 장약을 쓰는데, 이 장약을 다 쓰면 회복수단이 없는지라 로보미 SSR 마냥 3스킬은 그 배틀 내에선 영원히 쓰지 못한다. 수수한 효과치고는 큰 제약이 걸린 스킬.하지만 사용기간이 2턴이기에 2턴마다 30% 채울수 있다고 생각하면 나쁘지 않은 스킬이다. 4스는 1~2턴의 턴제 혼수 효과. 기본 명중율이 75%라서 스쿤다를 걸어놔야 걸 확률이 안정적이다. 이 스킬 만으로 고전장 1턴킬 파티에 자리를 잡을 수 있을 정도로 높은 위상을 얻었다. 오의는 페르소나 5의 주역들이 모여서 적을 팬 후 특유의 컷신이 나오는 연출을 보여준다. 그리고 각 캐릭터에 따라 버프나 디버프를 부여하는데, 다음과 같다.[* 조커를 제외한 동료들은 원작에서도 비슷한 스킬들을 쓸 수 있다. 팬서는 3턴간 적의 공격력을 낮추는 타룬다 스킬을, 모나는 아군의 체력을 회복시키는 디아 스킬을, 스컬은 3턴간 아군의 공격력을 올리는 타루카쟈 스킬을, 폭스는 자신에게 오는 물리 공격을 낮은 확률로 반사하는 카운터 스킬을 가지고 있다.] || 컷인 캐릭터 || 효과 || || [[주인공(페르소나 5)|조커]] || 3턴 간, 자신의 더블 어택 확률 업 || || [[타카마키 안|팬서]] || 180초 동안 적의 공격력 30% 저하 || || [[모르가나(페르소나 시리즈)|모나]] || 자신의 체력 회복(상한 1500) || || [[사카모토 류지|스컬]] || 3턴 간, 자신의 공격력 상승 || || [[키타가와 유스케|폭스]] || 자신에게 리플렉트 효과 부여(2회)/데미지 40% 컷 || 오의를 통해 디버프를 넣을수도 스스로에게 버프를 넣을 수 있기에 노리지 못하는 것은 아쉽지만 이래저래 허점을 찌르는 플레이가 가능한 사양. 컷인이 드러날때 각 캐릭터 성우가 대사도 외치는지라 컷인 보는 재미가 쏠쏠하다. 전체적으로 지난번 에도가와 코난 마냥 통상 캐릭터의 위엄을 깎지 않은 채, 자신만의 트리키한 성능을 구축한 SSR 캐릭으로 평가받는다. LB 보너스도 나쁘지 않게 받았고, 특수기를 미스할 수 있게 하는 자신만의 영역까지 구축한 캐릭터. ||[[파일:페르소나콜라보 - 스킬 컷씬.png|width=100%]]||[[파일:페르소나콜라보 - 조커 승리모션.png|width=100%]]|| || 어빌리티 사용 컷신 || 승리 대사 컷신 || 1번 어빌리티 에이하 사용시, 그리고 승리 대사로 조커의 대사가 뜰 경우 페르소나 5 특유의 컷신을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기